Hiển thị các bài đăng có nhãn Matlab. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Matlab. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Năm, 19 tháng 5, 2016

Vẽ hình

Vẽ một mặt phẳng trong không gian: chẳng hạn mặt phẳng x+y+z=4
 x=0:.1:4;
[X,Y] = meshgrid(x);
a=1; b=1; c=1; d=4;
Z=(d- a * X - b * Y)/c;
surf(X,Y,Z)
shading flat
xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('z')






  x=-4:.1:4;
[X,Y] = meshgrid(x);
Z=X.^2-Y.^2;
surf(X,Y,Z)
xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('z')




 x=-4:.1:4;
[X,Y] = meshgrid(x);
Z=X.^2./2+Y.^2./2+1;
surf(X,Y,Z)
xlabel('x'); ylabel('y'); zlabel('z')




Tìm kiếm Blog này